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Parcours de personnage

Mortels

Un loyer à payer, des gens à aimer, une vie qui peut encore te surprendre. Commence par un humain pris dans l’étrange mécanique de Los Santos. Pas besoin de connaître le Monde des Ténèbres. Apporte une personne ; nous t’aiderons à trouver sa première scène.

Encore en construction. Les règles, les options de personnage et les étapes de candidature peuvent évoluer à mesure que nous améliorons l’expérience. Reviens consulter les dernières indications.

Une vie digne d'être vécue

Pas besoin de crocs pour laisser une trace.

Une infirmière de nuit. Un garagiste endetté. Une journaliste dont la source ne répond plus. Les mortels font battre le cœur de Los Santos : travail, ambitions, amitiés, loyautés. Autant de choses ordinaires que quelqu’un finira par te demander de trahir.

Pas besoin de connaître Vampire : la Mascarade pour commencer. Ton personnage peut découvrir la ville cachée au fil du jeu. Rester mortel offre une histoire à part entière, avec ses risques et ses victoires.

Découvre l’univers et ses termes ↗

Crée d’abord une personne

Qu'est-ce qui les retient ici ?

Commence par trois choses : une raison de rester à Los Santos, quelqu’un que ton personnage ne peut pas perdre et un problème impossible à résoudre seul. Un travail lui donne une routine ; un désir, une direction. Laisse aux autres joueurs une vraie place dans sa vie.

Distingue ce que tu sais de ce que ton personnage sait. Lire la Chronique ne lui en révèle pas les secrets. Une rencontre étrange peut le rester jusqu’à ce que l’histoire lui donne une raison de la comprendre.

Consulte Code: conseils sur le métajeu ↗

Admission et identité

Une admission. Ton propre départ.

L’admission au serveur est une étape commune à tous les joueurs. Elle n’impose pas de jouer un humain avant de demander un autre type de personnage de départ autorisé. L’admission, l’autorisation du personnage et la validation de sa fiche restent des décisions distinctes.

Choisis une catégorie d’expérience pour mortels dans la candidature enregistrée de ton personnage ; le guide de création explique les règles de départ de chacune. Si ton concept nécessite une autre autorisation, suis la branche correspondante du parcours de candidature. Les idées sont les bienvenues ; leur validation reste une étape distincte.

Quand l'ordinaire se brise

Certains témoins deviennent des chasseurs.

Un mortel peut se retrouver face à quelque chose dont la ville nie l’existence. Ce qu’il fait de cette découverte appartient à l’histoire. Le statut de chasseur n’est jamais automatique : tu peux le demander dès la création ou éventuellement y accéder au fil des événements en ville.

Les goules suivent une autre voie : ce sont des personnes vivantes que le sang vampirique entretient et transforme. Leur relation avec les vampires apporte des pouvoirs, mais aussi des obligations. Elles ont leurs propres règles de création.

Les mortels, les chasseurs et les goules sont sans limite de saison : leurs histoires peuvent s’étendre sur de nombreuses saisons.

Saisonnier ou sans limite de saison

Chaque personnage est l’un ou l’autre.

Un personnage sans limite de saison peut porter une histoire sur plusieurs saisons. L’histoire d’un personnage saisonnier est conçue pour durer une seule saison : fixe-toi des objectifs atteignables tant que les projecteurs sont sur toi.

Sans limite de saison

Une histoire qui peut s’étendre sur plusieurs saisons. Anciens compris.

  • Passants, mortels et chasseurs
  • Goules
  • Dhampirs et Sangs clairs
  • Les clans de la Camarilla : Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Ventrue

Saisonnier en tant qu’Ancien

Sans limite de saison en dessous d’Ancien. Créés comme Anciens, ils sont saisonniers et soumis à des plafonds de population : vérifie la disponibilité auprès de l’équipe avant d’écrire.

  • Les Lasombra et Tzimisce du Sabbat
  • Lasombra antitribu
  • Tzimisce antitribu
  • Assamite
  • Disciples de Set
  • Giovanni
  • Ravnos
  • Caitiff
  • Nagaraja
  • Gargouilles
  • Filles de la Cacophonie
  • Samedi
  • Sorciers et magie mineure

Toujours saisonnier

Une histoire conçue pour durer une seule saison. Ensuite, le personnage peut rester, mais l’intrigue principale se déplacera sans doute ailleurs.

  • Tout autre type de personnage non caïnite : les Garous, les changelins, les mages et d’autres encore
  • Baali
  • Frères de Sang
  • Hérauts des Crânes
  • Kiasyd
  • Salubri
  • Vrais Brujah
  • Ahrimanes
  • Anda
  • Cappadociens
  • Enfants d’Osiris
  • Lamia
  • Lhiannan
  • Maeghar
  • Noiad
  • Koldunistes Tzimisce
  • Mystiques de l’Abysse
  • Concepts sur mesure approuvés par un Conteur

Tu ne sais pas où se situe ton concept ? Demande à un Conteur avant d’écrire. Ce qui n’a pas sa propre option sur le site se demande via la page Sangs rares. Lis la décision dans les Archives ↗

Quand tu es prêt

Donne un début à ton idée.

Candidatures ouvertes

Envoie ta demande d’admission au serveur ↗
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