Caminhos de personagem
Mortais
Você tem aluguel para pagar, gente para amar e uma vida que ainda pode surpreender. Comece com um humano preso na estranha engrenagem de Los Santos. Não precisa conhecer o Mundo das Trevas. Traga uma pessoa; ajudaremos a encontrar sua primeira cena.
Ainda em construção. As regras, as opções de personagem e as etapas da candidatura podem mudar enquanto aprimoramos a experiência. Volte para consultar as orientações mais recentes.

Uma vida que vale a pena viver
Você não precisa de presas para deixar sua marca.
Uma enfermeira do turno da noite. Um mecânico endividado. Uma jornalista cuja fonte para de responder. Os mortais dão vida a Los Santos: trabalho, ambições, amizades, lealdades e todas aquelas coisas comuns que alguém acabará pedindo que você traia.
Você não precisa conhecer Vampiro: A Máscara para começar. Seu personagem pode descobrir a cidade oculta durante o jogo. Continuar mortal também rende uma história completa, com seus próprios riscos e vitórias.
Crie primeiro a pessoa
O que os mantém aqui?
Comece com três coisas: um motivo para ficar em Los Santos, alguém que não pode perder e um problema que não consegue resolver sozinho. Um emprego dá uma rotina; um desejo dá um rumo. Deixe espaço para os outros jogadores fazerem diferença.
Separe o que você sabe do que seu personagem sabe. Ler a Crônica não revela os segredos dela ao personagem. Um encontro estranho pode continuar estranho até que a história lhe dê um motivo para entendê-lo.
Admissão e identidade
Uma admissão. Seu próprio começo.
A admissão ao servidor é a etapa inicial comum a todos os jogadores. Você não precisa jogar como humano antes de solicitar outro tipo de personagem inicial permitido. A admissão, a autorização do personagem e a aprovação da ficha são decisões distintas.
Escolha uma categoria de experiência mortal na candidatura salva do personagem; o guia de criação explica cada opção inicial. Se o conceito exigir outra autorização, siga a opção correspondente no mapa de candidaturas. Ideias são bem-vindas; a aprovação é uma etapa à parte.
Quando as quebras normais
Algumas testemunhas tornam-se caçadores.
Um mortal pode ficar cara a cara com algo que a cidade insiste que não existe. O que faz com esse conhecimento pertence à história. Tornar-se caçador não é automático: você pode solicitar esse conceito inicial ou talvez chegar a ele por meio dos acontecimentos da cidade.
Carniçais seguem outro caminho: são pessoas vivas sustentadas e transformadas pelo sangue vampírico. A relação com os Membros traz poder, mas também obrigações. Eles têm suas próprias regras de criação.
Mortais, caçadores e carniçais não têm limite de temporada: suas histórias podem atravessar muitas temporadas.
Sazonal ou sem limite de temporada
Todo personagem é uma coisa ou outra.
Um personagem sem limite de temporada pode levar uma história por várias temporadas. A história de um personagem sazonal é pensada para durar uma só: defina objetivos que você possa alcançar enquanto o foco estiver em você.
Sem limite de temporada
Uma história que pode atravessar várias temporadas. Anciões incluídos.
- Transeuntes, mortais e caçadores
- Carniçais
- Dampiros e Sangue Fraco
- Os clãs da Camarilla: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue
Sazonal como Ancião
Sem limite de temporada abaixo de Ancião. Criados como Anciões, são sazonais e sujeitos a limites de população: confirme a disponibilidade com a equipe antes de escrever.
- Os Lasombra e Tzimisce do Sabbat
- Lasombra antitribu
- Tzimisce antitribu
- Assamite
- Seguidores de Set
- Giovanni
- Ravnos
- Caitiff
- Nagaraja
- Gárgulas
- Filhas da Cacofonia
- Samedi
- Feiticeiros e magia menor
Sempre sazonal
Uma história pensada para durar uma única temporada. Depois, o personagem pode ficar, mas a trama principal provavelmente seguirá para outro lugar.
- Qualquer outro tipo de personagem que não seja Membro: os Garou, changelings, magos e mais
- Baali
- Irmãos de Sangue
- Arautos das Caveiras
- Kiasyd
- Salubri
- Verdadeiros Brujah
- Ahrimanes
- Anda
- Capadócios
- Filhos de Osíris
- Lamia
- Lhiannan
- Maeghar
- Noiad
- Koldunistas Tzimisce
- Místicos do Abismo
- Conceitos personalizados aprovados por um Narrador
Não sabe onde seu conceito se encaixa? Pergunte a um Narrador antes de escrever. O que não tiver opção própria no site é solicitado pela página Sangue raro. Leia a decisão no Arquivo ↗
Quando você estiver pronto
Dê um começo à sua ideia.
Aceitando inscrições
Envie sua candidatura de admissão ao servidor ↗