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Parcours de personnage

Les Clans

La faim t’appartient. Les choix aussi. Les Caïnites sont des vampires, et leur clan leur transmet des dons, une malédiction et des loyautés compliquées. Trouve le clan — ou la vie sans clan — qui te donne envie de raconter une histoire. Nous t’indiquerons ce que demande la candidature.

Encore en construction. Les règles, les options de personnage et les étapes de candidature peuvent évoluer à mesure que nous améliorons l’expérience. Reviens consulter les dernières indications.

La personne sous la malédiction

Le sang est un héritage. Ce n'est pas une personnalité.

Les Caïnites sont des vampires. Ils vivent de sang, se cachent parmi les vivants et portent une faim capable de transformer une mauvaise décision en nuit d’horreur. La Mascarade est le secret qui empêche le monde de découvrir leur existence.

Un clan se transmet du sire à son infant : une malédiction commune, des pouvoirs appelés Disciplines et une réputation que ton personnage peut assumer ou détester. Décide qui il était avant l’Étreinte, ce qui compte encore pour lui et ce que lui coûte le fait de se nourrir.

Découvre le vocabulaire des Caïnites ↗

Choisis l’histoire, puis la fiche

Qu’exige ton sang ?

Compare les clans et leurs Disciplines dans le catalogue. Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador et Caitiff relèvent de notre parcours de base pour vampires ; les autres clans et lignées ont leurs propres modalités d’examen. Les Caitiff n’ont pas de lignée de clan reconnue.

L’outil de création distingue le clan ou la lignée de la catégorie de création. Les Nouveau-nés et les Ancillae ont des règles de départ différentes. Les concepts plus anciens ou exceptionnels exigent l’accord explicite d’un Conteur ; choisir une catégorie ne donne pas cette autorisation.

Encore vivant. Déjà lié.

Une seule gorgée a des conséquences.

Les goules sont des personnes vivantes transformées par le sang des vampires. Leur relation avec celui qui leur fournit ce sang — le domitor — peut être une chance, une obligation ou une cage. Donne une histoire à cette relation : que veut chacun, et que se passe-t-il quand leurs désirs s’opposent ?

Les goules figurent à côté des vampires de base dans le parcours de candidature, mais suivent leurs propres règles de création. Elles ne se créent pas comme des Nouveau-nés. La demande d’autorisation et la fiche doivent correspondre à ce choix.

Une place dans cette chronique

Certains héritages demandent une conversation.

Chaque personnage est saisonnier ou sans limite de saison. Les clans de la Camarilla sont sans limite de saison, Anciens compris, tout comme les goules, les dhampirs et les Sangs clairs. Les antitribu, les Indépendants et les Caitiff le sont aussi, sauf si le personnage est un Ancien : ces Anciens sont saisonniers et soumis à des plafonds de population, alors vérifie la disponibilité auprès de l’équipe avant d’écrire.

Consulte le parcours adapté ; l’équipe confirme le cadre, les éventuels entretiens et les autorisations du concept.

Saisonnier ou sans limite de saison

Chaque personnage est l’un ou l’autre.

Un personnage sans limite de saison peut porter une histoire sur plusieurs saisons. L’histoire d’un personnage saisonnier est conçue pour durer une seule saison : fixe-toi des objectifs atteignables tant que les projecteurs sont sur toi.

Sans limite de saison

Une histoire qui peut s’étendre sur plusieurs saisons. Anciens compris.

  • Passants, mortels et chasseurs
  • Goules
  • Dhampirs et Sangs clairs
  • Les clans de la Camarilla : Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Ventrue

Saisonnier en tant qu’Ancien

Sans limite de saison en dessous d’Ancien. Créés comme Anciens, ils sont saisonniers et soumis à des plafonds de population : vérifie la disponibilité auprès de l’équipe avant d’écrire.

  • Les Lasombra et Tzimisce du Sabbat
  • Lasombra antitribu
  • Tzimisce antitribu
  • Assamite
  • Disciples de Set
  • Giovanni
  • Ravnos
  • Caitiff
  • Nagaraja
  • Gargouilles
  • Filles de la Cacophonie
  • Samedi
  • Sorciers et magie mineure

Toujours saisonnier

Une histoire conçue pour durer une seule saison. Ensuite, le personnage peut rester, mais l’intrigue principale se déplacera sans doute ailleurs.

  • Tout autre type de personnage non caïnite : les Garous, les changelins, les mages et d’autres encore
  • Baali
  • Frères de Sang
  • Hérauts des Crânes
  • Kiasyd
  • Salubri
  • Vrais Brujah
  • Ahrimanes
  • Anda
  • Cappadociens
  • Enfants d’Osiris
  • Lamia
  • Lhiannan
  • Maeghar
  • Noiad
  • Koldunistes Tzimisce
  • Mystiques de l’Abysse
  • Concepts sur mesure approuvés par un Conteur

Tu ne sais pas où se situe ton concept ? Demande à un Conteur avant d’écrire. Ce qui n’a pas sa propre option sur le site se demande via la page Sangs rares. Lis la décision dans les Archives ↗

Explorer les possibilités

Les clans

Sélectionne un nom pour en savoir plus et connaître la prochaine étape. La disponibilité dépend des candidatures actuellement ouvertes.

Clans spécialisés

Des clans et lignées avec leurs propres conditions d’examen. Consulte leur parcours de candidature, puis les règles de départ autorisées dans l’outil de création.

  • 01

    Assamite

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Indépendant

    Assassins, sorciers et vizirs d’Alamut, liés par les Lois de Haqim.

    DisciplinesCélérité · Occultation · Quietus

    Faites votre pitch ↗
  • 02

    Disciples de Set

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Indépendant

    Prêtres d’un dieu sombre, qui font commerce de chaque vice dont la ville a soif.

    DisciplinesOccultation · Présence · Serpentis

    Faites votre pitch ↗
  • 03

    Giovanni

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Indépendant

    Une famille de nécromanciens et de banquiers qui tiennent les morts dans leurs livres de comptes.

    DisciplinesDomination · Nécromancie · Puissance

    Faites votre pitch ↗
  • 04

    Lasombra

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Hors du Sabbat

    Fiers seigneurs du Sabbat, qui commandent aux ombres de l’Abîme.

    DisciplinesDomination · Obténébration · Puissance

    Faites votre pitch ↗
  • 05

    Ravnos

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Indépendant

    Vagabonds et escrocs liés par le svadharma, et par un vice qu’ils ne peuvent refuser.

    DisciplinesAnimalisme · Chimérie · Force d’âme

    Faites votre pitch ↗
  • 06

    Tremere

    Sans limite de saison

    Camarilla

    Une maison de sorciers du sang, qui gravissent une pyramide de serments.

    DisciplinesAuspex · Domination · Thaumaturgie

    Faites votre pitch ↗
  • 07

    Tzimisce

    Saisonnier en tant qu’Ancien

    Hors du Sabbat

    Vieux seigneurs de la terre, qui façonnent la chair comme d’autres l’argile.

    DisciplinesAnimalisme · Auspex · Vicissitude

    Faites votre pitch ↗
  • 08

    Ventrue

    Sans limite de saison

    Camarilla

    Rois, princes et héritiers qui gouvernent parce qu’il le faut bien.

    DisciplinesDomination · Force d’âme · Présence

    Faites votre pitch ↗

Quand tu es prêt

Donne un début à ton idée.

Candidatures ouvertes

Candidater à la liste blanche Kindred ↗
Midnight Masquerade