← Mapa de candidaturas

Caminhos de personagem

Os Clãs

A fome é sua. As escolhas também. Os Membros são vampiros, e um clã lhes deixa uma herança de dons, uma maldição e lealdades complicadas. Encontre o clã — ou a vida sem clã — que dê vontade de contar uma história. Mostraremos o que a candidatura exige.

Ainda em construção. As regras, as opções de personagem e as etapas da candidatura podem mudar enquanto aprimoramos a experiência. Volte para consultar as orientações mais recentes.

A pessoa sob a maldição

O sangue é uma herança. Não é uma personalidade.

Os Membros são vampiros. Sobrevivem de sangue, escondem-se entre os vivos e carregam uma fome capaz de transformar uma decisão ruim numa noite terrível. A Máscara é o segredo que impede que o mundo descubra sua existência.

Um clã passa de senhor para cria: uma maldição compartilhada, poderes chamados Disciplinas e uma reputação que seu personagem pode aceitar ou detestar. Decida quem era antes do Abraço, com o que ainda se importa e o que lhe custa se alimentar.

Aprenda o vocabulário dos Membros ↗

Escolha a história, depois a ficha

O que seu sangue exige de você?

Compare os clãs e suas Disciplinas no catálogo. Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador e Caitiff fazem parte do nosso caminho básico para Membros; outros clãs e linhagens têm processos próprios de análise. Caitiff não possuem uma linhagem de clã reconhecida.

O criador separa seu clã ou linhagem da categoria de criação. Neófitos e Ancillae têm regras iniciais diferentes. Conceitos mais antigos ou excepcionais precisam de aprovação expressa de um Narrador; selecionar uma categoria não concede essa autorização.

Ainda vivo. Já preso.

Uma gota tem consequências.

Carniçais são pessoas vivas transformadas pelo sangue dos Membros. A relação com o vampiro que fornece esse sangue — o domitor — pode ser uma oportunidade, uma obrigação ou uma prisão. Dê uma história a essa relação: o que cada um quer e o que acontece quando esses desejos entram em conflito?

Carniçais aparecem junto dos Membros básicos no mapa de candidaturas, mas seguem as regras de criação de carniçais. Não são criados como Neófitos. A autorização solicitada e a ficha devem corresponder a essa escolha.

Um lugar nesta crônica

Algumas heranças exigem uma conversa.

Todo personagem é sazonal ou sem limite de temporada. Os clãs da Camarilla não têm limite de temporada, Anciões incluídos, e o mesmo vale para carniçais, dampiros e Sangue Fraco. Os antitribu, os Independentes e os Caitiff também não têm, a menos que o personagem seja um Ancião: esses Anciões são sazonais e sujeitos a limites de população, então confirme a disponibilidade com a equipe antes de escrever.

Consulte o caminho correspondente no mapa; a equipe confirma o escopo, as entrevistas necessárias e as autorizações do conceito.

Sazonal ou sem limite de temporada

Todo personagem é uma coisa ou outra.

Um personagem sem limite de temporada pode levar uma história por várias temporadas. A história de um personagem sazonal é pensada para durar uma só: defina objetivos que você possa alcançar enquanto o foco estiver em você.

Sem limite de temporada

Uma história que pode atravessar várias temporadas. Anciões incluídos.

  • Transeuntes, mortais e caçadores
  • Carniçais
  • Dampiros e Sangue Fraco
  • Os clãs da Camarilla: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue

Sazonal como Ancião

Sem limite de temporada abaixo de Ancião. Criados como Anciões, são sazonais e sujeitos a limites de população: confirme a disponibilidade com a equipe antes de escrever.

  • Os Lasombra e Tzimisce do Sabbat
  • Lasombra antitribu
  • Tzimisce antitribu
  • Assamite
  • Seguidores de Set
  • Giovanni
  • Ravnos
  • Caitiff
  • Nagaraja
  • Gárgulas
  • Filhas da Cacofonia
  • Samedi
  • Feiticeiros e magia menor

Sempre sazonal

Uma história pensada para durar uma única temporada. Depois, o personagem pode ficar, mas a trama principal provavelmente seguirá para outro lugar.

  • Qualquer outro tipo de personagem que não seja Membro: os Garou, changelings, magos e mais
  • Baali
  • Irmãos de Sangue
  • Arautos das Caveiras
  • Kiasyd
  • Salubri
  • Verdadeiros Brujah
  • Ahrimanes
  • Anda
  • Capadócios
  • Filhos de Osíris
  • Lamia
  • Lhiannan
  • Maeghar
  • Noiad
  • Koldunistas Tzimisce
  • Místicos do Abismo
  • Conceitos personalizados aprovados por um Narrador

Não sabe onde seu conceito se encaixa? Pergunte a um Narrador antes de escrever. O que não tiver opção própria no site é solicitado pela página Sangue raro. Leia a decisão no Arquivo ↗

Explore as possibilidades

Os clãs

Abra um nome para conhecê-lo e ver a próxima etapa. A disponibilidade depende das candidaturas abertas no momento.

  • 01

    Brujah

    Sem limite de temporada

    Rebeldes, idealistas e agitadores que ainda sonham com Cartago.

    DisciplinasRapidez · Potência · Presença

    Veja como se inscrever ↗
  • 02

    Gangrel

    Sem limite de temporada

    Sobreviventes e andarilhos que carregam a Besta na pele.

    DisciplinasAnimalismo · Fortitude · Metamorfose

    Veja como se inscrever ↗
  • 03

    Malkavian

    Sem limite de temporada

    Videntes e loucos que ouvem o que o resto dos Kindred não consegue.

    DisciplinasAuspícios · Demência · Ofuscação

    Veja como se inscrever ↗
  • 04

    Nosferatu

    Sem limite de temporada

    Monstros no escuro que negociam os segredos de todos.

    DisciplinasAnimalismo · Ofuscação · Potência

    Veja como se inscrever ↗
  • 05

    Toreador

    Sem limite de temporada

    Artistas, mecenas e estetas, presos à beleza pelo sangue.

    DisciplinasAuspícios · Rapidez · Presença

    Veja como se inscrever ↗
  • 06

    Caitiff

    Sazonal como Ancião

    Os sem clã, sem linhagem para reivindicar nem ancião que responda por eles.

    DisciplinasSem Disciplinas de clã próprias

    Veja como se inscrever ↗

Clãs especializados

Clãs e linhagens com requisitos próprios de análise. Consulte o caminho no mapa de candidaturas e as regras iniciais permitidas no criador.

  • 01

    Assamite

    Sazonal como Ancião

    Independente

    Assassinos, feiticeiros e vizires de Alamut, presos às Leis de Haqim.

    DisciplinasRapidez · Ofuscação · Quietus

    Faça a sua proposta ↗
  • 02

    Seguidores de Set

    Sazonal como Ancião

    Independente

    Sacerdotes de um deus sombrio, que negociam cada vício que a cidade deseja.

    DisciplinasOfuscação · Presença · Serpentis

    Faça a sua proposta ↗
  • 03

    Giovanni

    Sazonal como Ancião

    Independente

    Uma família de necromantes e banqueiros que mantêm os mortos no livro-caixa.

    DisciplinasDominação · Necromancia · Potência

    Faça a sua proposta ↗
  • 04

    Lasombra

    Sazonal como Ancião

    Fora do Sabbat

    Orgulhosos senhores do Sabbat, que comandam as sombras do Abismo.

    DisciplinasDominação · Tenebrosidade · Potência

    Faça a sua proposta ↗
  • 05

    Ravnos

    Sazonal como Ancião

    Independente

    Andarilhos e trapaceiros presos ao svadharma, e a um vício que não conseguem recusar.

    DisciplinasAnimalismo · Quimerismo · Fortitude

    Faça a sua proposta ↗
  • 06

    Tremere

    Sem limite de temporada

    Camarilla

    Uma casa de feiticeiros do sangue, escalando uma pirâmide de juramentos.

    DisciplinasAuspícios · Dominação · Taumaturgia

    Faça a sua proposta ↗
  • 07

    Tzimisce

    Sazonal como Ancião

    Fora do Sabbat

    Velhos senhores da terra, que moldam a carne como outros moldam o barro.

    DisciplinasAnimalismo · Auspícios · Vicissitude

    Faça a sua proposta ↗
  • 08

    Ventrue

    Sem limite de temporada

    Camarilla

    Reis, príncipes e herdeiros que governam porque alguém precisa.

    DisciplinasDominação · Fortitude · Presença

    Faça a sua proposta ↗

Quando você estiver pronto

Dê um começo à sua ideia.

Aceitando inscrições

Inscrever-se na allowlist Kindred ↗
Midnight Masquerade