Caminos de personaje
La Sangre más rara
Algunas historias necesitan otra puerta. Un Antiguo con asuntos pendientes. Un linaje poco conocido. Una vida más allá del mundo de los vampiros. Presenta a un Narrador a la persona detrás del poder. Juntos podréis encontrar la vía adecuada, sus requisitos y el lugar de esa historia.
Seguimos dándole forma. Las reglas, las opciones de personaje y los pasos de la solicitud pueden cambiar mientras mejoramos la experiencia. Vuelve para consultar la información actualizada.

Los jugadores deben hablar con el equipo antes de solicitar un Antiguo.
Más que una excepción
Trae una historia que encuentre respuesta en la ciudad.
Hay personajes que cambian el ambiente de una sala antes de abrir la boca. Sangre desconocida. Una vieja reputación. Algo para lo que los Vástagos ni siquiera tienen nombre. Lo interesante no es cuánto poder tienen, sino qué oportunidades de juego dan a los demás.
Explica quién es tu personaje, por qué le importa Los Santos y cómo deja espacio para las historias de los demás. Aparecer aquí invita a explorar una posibilidad; no garantiza que esa vía esté abierta ni que el personaje esté aprobado.
Vástagos especiales
Una herencia diferente.
Algunas Líneas de Sangre son siempre de temporada: los Baali, los Kiasyd y los Maeghar entre las que se ofrecen aquí, y las demás en las listas de abajo. Los Nagaraja solo son de temporada cuando se crean como Antiguos, dentro de los límites de población. Al ser menos conocidas, conviene explicar bien el concepto: su historia, obligaciones, límites y lugar en nuestra crónica.
Una Línea de Sangre sin opción propia en la web se solicita a través de la página Sangre singular, con un Narrador. La admisión configurada para cada vía determina el siguiente paso.
Historias de temporada
Una historia con un horizonte.
El foco de la historia de un personaje de temporada está pensado para durar una sola temporada: un Antiguo de la lista con plazas limitadas, una Línea de Sangre poco común, un papel en una facción o algo más allá de los Vástagos. Plantea objetivos que puedas alcanzar mientras el foco esté en ti y explica cómo podría ser una conclusión satisfactoria. Después, el personaje puede quedarse, pero lo más probable es que la trama principal se desplace a otra parte.
La edad y el poder requieren revisión expresa. La categoría de Antiguo no es un atajo hacia una ficha más potente; los Narradores confirman las reglas permitidas y cualquier ajuste. Un Antiguo de la Camarilla sigue sin límite de temporada. Un Antiguo de un Clan o Línea de Sangre de la lista de Antiguos es de temporada y está sujeto a límites de población: consulta la disponibilidad con el equipo antes de escribir.
Más allá de los Vástagos
La noche tiene otros habitantes.
La rama de otros caminos reúne a Garou, Fera, Changelings, Demonios, Magos, Kuei-Jin, Wraiths y Hechiceros. Cada uno trae una historia distinta y sus propias preguntas sobre cómo encaja en la ciudad. El equipo revisa el concepto y confirma si esa vía está disponible.
Todos son siempre de temporada, salvo los hechiceros y la magia menor, que solo lo son cuando se crean como Antiguos. Los cazadores no tienen límite de temporada.
Los cazadores tienen una vía propia vinculada a la admisión de mortales. Empezar como cazador y convertirse en uno durante el juego son posibilidades distintas; ninguna está garantizada.
Preparar la conversación
Dale un lugar a tu idea.
Presenta un concepto breve, las relaciones que lo hacen jugable, los límites con los que esperas trabajar y las referencias que el equipo necesite para entenderlo. Si os presentáis en grupo, aclara el papel de cada personaje. La revisión puede ajustar la idea antes de que se convierta en personaje.
De temporada o sin límite de temporada
Todo personaje es una cosa o la otra.
Un personaje sin límite de temporada puede llevar una historia a lo largo de varias temporadas. La historia de un personaje de temporada está pensada para durar una sola: plantea objetivos que puedas alcanzar mientras el foco esté en ti.
Sin límite de temporada
Una historia que puede abarcar varias temporadas. Antiguos incluidos.
- Transeúntes, mortales y cazadores
- Ghouls
- Dhampiros y Sangre Débil
- Los Clanes de la Camarilla: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere y Ventrue
De temporada como Antiguo
Sin límite de temporada por debajo de Antiguo. Creados como Antiguos, son de temporada y están sujetos a límites de población: consulta la disponibilidad con el equipo antes de escribir.
- Los Lasombra y Tzimisce del Sabbat
- Lasombra Antitribu
- Tzimisce Antitribu
- Assamite
- Seguidores de Set
- Giovanni
- Ravnos
- Caitiff
- Nagaraja
- Gárgolas
- Hijas de la Cacofonía
- Samedi
- Hechiceros y magia menor
Siempre de temporada
Una historia pensada para durar una sola temporada. Después, el personaje puede quedarse, pero lo más probable es que la trama principal se desplace a otra parte.
- Cualquier otro tipo de personaje que no sea Vástago: los Garou, los changelings, los magos y más
- Baali
- Hermanos de Sangre
- Heraldos de las Calaveras
- Kiasyd
- Salubri
- Verdaderos Brujah
- Ahrimanes
- Anda
- Capadocios
- Hijos de Osiris
- Lamia
- Lhiannan
- Maeghar
- Noiad
- Koldun Tzimisce
- Místicos del Abismo
- Conceptos personalizados aprobados por un Narrador
¿No sabes dónde encaja tu concepto? Pregunta a un Narrador antes de escribir. Lo que no tenga opción propia en la web se solicita a través de la página Sangre singular. Lee la resolución en el Archivo ↗
Explore las posibilidades
Ejemplos, no una lista cerrada
Abre un nombre para conocerlo y ver el siguiente paso. La disponibilidad depende de las solicitudes que estén abiertas.
01
Un Antiguo Brujah
Sin límite de temporadaAntiguo
Sangre vieja de un Clan que cualquiera puede jugar: de Generación baja y rencores largos. Cuéntanos qué edad tiene, cuánto poder tiene y por qué Los Santos.
Cualquier ClanUn Antiguo de la Camarilla sigue sin límite de temporada. Un Antiguo de cualquier otro Clan es de temporada y tiene plazas limitadas: consulta con el equipo antes de escribir.
Haz tu propuesta ↗02
Kiasyd
Siempre de temporadaLínea de Sangre
Eruditos altos y pálidos de Sangre extraña, guardianes de libros antiguos y de cortesías aún más antiguas.
DisciplinasDominación · Mythercería · Obtenebración
Haz tu propuesta ↗03
Nagaraja
De temporada como AntiguoLínea de Sangre
Necromantes devoradores de carne, cazados casi hasta la extinción, que hacen tratos con los muertos.
DisciplinasAuspex · Dominación · Nigromancia
Haz tu propuesta ↗04
Baali
Siempre de temporadaLínea de Sangre
Infernalistas escondidos dentro de otros Clanes, al servicio de lo que debería haber seguido enterrado.
DisciplinasDaimoinon · Ofuscación · Presencia
Haz tu propuesta ↗05
Una manada del Sabbat
De temporada como AntiguoSecta
La Espada de Caín, dentro de una ciudad de la Camarilla. Cuéntanos cómo entraron, y por qué siguen en pie.
Cómo presentarlaJuntos, cada uno con su propio Clan. Sin límite de temporada por debajo de Antiguo.
Haz tu propuesta ↗06
Garou
Siempre de temporadaNo es Vástago
Un hombre lobo en una ciudad de vampiros. Cuéntanos exactamente qué te propones, y por qué los Vástagos no se han dado cuenta.
DonesDe su raza, auspicio y tribu
Haz tu propuesta ↗07
Changeling
Siempre de temporadaNo es Vástago
Un alma feérica en un cuerpo mortal, que mantiene vivos sus sueños en una ciudad de muertos.
ArtesDe su kith, su corte y sus sueños
Haz tu propuesta ↗08
Mago
Siempre de temporadaNo es Vástago
Despertado, y doblegando la realidad en una ciudad que los Vástagos creen suya. Cuidado con las cámaras.
EsferasDe su paradigma, Tradición o Convención
Haz tu propuesta ↗09
Hechicero
De temporada como AntiguoNo es Vástago
Un mortal que aprendió la magia por las malas, y la esconde de los Tremere.
SendasMagia menor, aprendida y limitada
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Cuando estés listo
Dale un comienzo a tu idea.
Admitiendo solicitudes
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